Почніть із простого запрошення
Для першої ігрової перерви вистачить двох людей і двадцяти вільних хвилин. Перш ніж вигадувати назву для компанії чи планувати турнір, спробуйте пограти разом і подивіться, чи захочеться повторити.
Приклад запрошення в чат, де зазвичай спілкуєтеся з друзями або колегами: «Хто хоче пограти в четвер? Маю час з 12:30 до 12:50. Початківцям теж раді, можемо разом розібратися в правилах». Якщо учасники в різних часових поясах, уточніть час, наприклад: «12:30 за Києвом».
Участь має бути справді добровільною. Людина може пропустити тиждень або перестати приходити без пояснень. Якщо ви керуєте кимось із учасників, прямо скажіть, що участь необов’язкова, й не розпитуйте окремо колег, які не долучилися. Робочі оголошення та рішення залишайте у звичних робочих каналах, доступних усім.
Сплануйте першу зустріч без зайвих клопотів
Для першої гри з другом в OfficeGuilds є гостьовий режим: достатньо нікнеймів і посилання-запрошення, реєстрація не потрібна. Гостьові ігри не приносять очок досвіду (XP) і не впливають на рейтинг. Якщо згодом компанію зацікавлять рейтинги, рівні персонажів чи гільдії, разом розберіться, як вони працюють. Про доступні функції можна прочитати в огляді можливостей OfficeGuilds.
Домовляйтеся про час і повідомляйте про зміни у своєму звичному чаті чи календарі. Для першої зустрічі достатньо кількох простих кроків:
Оберіть одну гру. Запропонуйте ту, яку знає хоча б хтось із вас, і надішліть посилання на її сторінку, щоб інші могли заздалегідь прочитати правила.
Залиште час на підготовку. Крім самої партії, знадобиться кілька хвилин, щоб відкрити посилання, пояснити мету й розібратися з керуванням.
Домовтеся, коли завершуєте. Перед початком перевірте часові ліміти гри. Якщо ще одна партія триватиме довше за перерву, залиште її на наступну зустріч.
Якщо охочих кілька, запитайте, хто з ким хоче зіграти. Дві пари можуть домовитися про окремі партії: усім необов’язково вивчати ту саму гру чи починати водночас.
Домовтеся, як хочете грати
Допоможіть новачкові освоїтися
Коли один учасник добре знає гру, а інший лише вчиться, з’ясуйте, що буде корисніше: коротке пояснення, навчальна партія з підказками чи звичайна гра з обговоренням після неї. Перш ніж радити щось під час гри, запитайте, чи потрібна допомога. Поясніть мету й дайте одну просту пораду для перших ходів, а далі залиште новачкові простір для власних спроб.
Після партії обговоріть один цікавий момент. Запитання «Які ходи ти тут розглядав?» дає більше приводів для розмови, ніж перелік помилок. Коли компанія побільшає, пропонуйте пари з огляду на те, чого люди хочуть саме сьогодні: рівного суперника, нагоди повчитися чи гри зі знайомим. Перед цим запитайте обох учасників.
Знайдіть місце і для реваншу, і для спокійної гри
Хтось охоче зіграє реванш, а комусь вистачить однієї партії. Просте «Ще одну чи на сьогодні досить?» допоможе завершити зустріч невимушено. Ті, кому хочеться довшої гри або серйознішого змагання, можуть домовитися окремо.
Простий план перших двадцяти хвилин
Це приклад зустрічі, а не обіцянка певної тривалості партії. У перші кілька хвилин з’ясуйте, хто хоче грати, поясніть мету й домовтеся про підказки. Починайте партію, коли обоє готові, а її опублікований часовий ліміт вкладається в залишок перерви. Наприкінці залиште пару хвилин на запитання або запрошення на наступний раз. Якщо підготовка затягнулася, спростіть план, а не пояснення.
Якщо комусь треба на зустріч чи дзвінок, відпустіть людину. Перевірте правила щодо вичерпання часу та виходу: домовленість між гравцями не зупиняє програму й не скасовує результат. Якщо хочете збиратися регулярно, скористайтеся порадами щодо ігрового ритму на тиждень.
Домовтеся про кілька правил спілкування
Домовтеся про спілкування до початку гри. Наприклад, напишіть у чаті: «Підказуємо на прохання, скриншотами ділимося з дозволу, реванш — за бажанням. Завершуємо о 12:50, але можна піти раніше, якщо треба». Це правила вашого спілкування, а не налаштування, які OfficeGuilds автоматично застосовує до учасників.
Підказки: спершу запитайте, чи вони потрібні. Безперервні пояснення кожного ходу можуть перетворити навчальну партію на іспит.
Жарти: несподіваний хід може бути кумедним, але людина не має ставати постійним об’єктом кепкування. Якщо вона просить припинити, припиніть.
Вихід: робоча справа може вимагати негайної уваги. Людина не зобов’язана залишатися заради компанії, навіть якщо партія триває або результат визначають правила гри.
Поширення: перш ніж надсилати скриншот, позначати учасників чи переказувати чужу невдалу спробу в загальному чаті, запитайте дозволу.
Якщо гру пропонує керівник, краще показувати ці принципи власними діями, ніж просити кожного публічно пояснювати свої межі. Відмови без пояснення має бути достатньо.
Продумайте незручні ситуації
Відгукнулися п’ятеро, а ви планували гру парами
Уявімо, що п’ятеро колег погодилися на запрошення до гостьових партій для двох. Не обіцяйте всім одну гостьову кімнату. Запитайте, чи комусь зручніше почати пізніше, або домовтеся про ще одну перерву з охочим партнером. Якщо ніхто не хоче чекати, змініть план до початку зустрічі. Не призначайте когось глядачем без згоди й не обіцяйте окремий режим спостереження, не перевіривши, чи він доступний.
Можна чергувати право першими обирати пару: наступного разу його матимуть ті, кому цього разу не дісталося бажаного суперника. Але спочатку знову уточніть, хто має час і настрій. Така черга допомагає домовитися, а не створює обов’язок відвідувати всі зустрічі. Якщо двоє хочуть реваншу, не обов’язково розводити їх по різних парах заради схеми.
Одна людина постійно перемагає
Спершу запитайте, чи це справді комусь заважає. Одному новачкові цікаво грати із сильнішим суперником, іншому хочеться більш рівної боротьби. Запропонуйте навчальну партію з погодженими підказками, іншу гру або іншого партнера. Не просіть досвідченого учасника таємно піддаватися: удавана перемога може бути неприємнішою за чесну поразку.
Уявімо, що двоє колег грають у «Чотири в ряд», і один щоразу виграє. Вони домовляються після наступної партії розібрати одну позицію, а потім спробувати гру, яку обоє ще вивчають. Тепер обоє знають, що наступна партія буде навчальною. Називати когось слабким гравцем або складати загальний рейтинг для цього не потрібно.
Жарт чи суперечка зіпсували настрій
Коротко назвіть поведінку, яку варто припинити. Приклад репліки: «Давайте без оцінок здібностей людини. Можемо обговорити сам хід». Якщо суперечка стосується правила, відкрийте його опублікований опис. Голосування не змінить того, як працює гра. Негайний реванш теж не є обов’язковим способом владнати незгоду.
Якщо неповага повторюється, можна більше не пропонувати цю пару або завершити зустріч. Цькування не стає нешкідливим через те, що відбувається за грою; за потреби скористайтеся прийнятим на роботі порядком розгляду таких ситуацій. Організатор може окреслити межу, не змушуючи всю компанію публічно розбирати скаргу колеги.
Допоможіть тим, хто приєднався пізніше
Запрошення має бути зрозумілим і людині, яка пропустила всі попередні зустрічі. Знову вкажіть гру, час, мову пояснення та чи раді ви початківцям. Поясніть внутрішній жарт, якщо він виник у розмові. Не представляйте нового учасника через історію його минулої поразки.
За кілька зустрічей перевірте прості речі: чи легко відмовитися, чи зрозумілі пояснення новачкам, чи можуть обоє гравців вирішувати, коли зупинитися? Якщо так, основа дружньої компанії вже є. Про формальні можливості платформи можна дізнатися окремо в огляді функцій гільдій.
Цінуйте саму гру й спілкування
У виступі TED 2010 року геймдизайнерка Джейн Макґоніґал так описала свій погляд на соціальні можливості гри:
«Гравці віртуозно плетуть міцну тканину соціальних зв’язків».
Джейн Макґоніґал, Games can make a better world, текст виступу (переклад редакції).
У невеликій компанії приємно згадати несподіваний хід, напружену кінцівку чи розмову після партії. Відзначайте саме такі моменти. Відокремлюйте ігрову статистику від оцінювання працівників: рейтинг, рівень, частота участі та поразки не показують, як людина виконує свою роботу.
Поки враження свіжі, можна просто домовитися про наступну зустріч. Улюблені ігри й маленькі традиції з’являтимуться поступово.
Команда OfficeGuilds
Ідеї, інструменти та натхнення для команд, які люблять проводити час разом.


